4 min

Virtual reality-technologie

De toekomst van...

Tim van Dam, die samen met Erik Welling twee jaar geleden het bedrijf Changefied in Heerhugowaard begon, heeft een missie. Door middel van virtual reality-technologie wil het bedrijf gelijke kansen creëren voor iedereen, ongeacht iemands achtergrond of mogelijkheden. Met de gamified oplossingen leren mensen wier brein anders functioneert dan gemiddeld zichzelf in hun eigen tempo vaardigheden aan.

‘Professioneel succesvol zijn, is voor mij onlos­makelijk verbonden met maatschappelijke betrokkenheid en een inclusieve samenleving’, begint Tim van Dam, samen met Erik Welling eigenaar van Changefied, een bedrijf dat gamified oplossingen – in de vorm van spelletjes dus – ontwikkelt.

‘Omdat iedereen dezelfde kansen verdient, hebben we voor neuro-divergente mensen – wier brein anders functioneert dan gemiddeld – een virtual reality-game ontwikkeld zodat ze makkelijker zelfstandig met het openbaar vervoer kunnen reizen.’

Het begon allemaal bij het IT-bedrijf waar Van Dam werkte. ‘Ik zag hoe collega’s met autisme opbloeiden als ze zelfstandig met het ov konden reizen. En dat raakte mij. Toen mij gevraagd werd een VR-tool te ontwikkelen voor het openbaar vervoer, wist ik in eerste instantie niet hoe ik dat moest aanpakken. Tot ik Erik Welling, mijn huidige compagnon en de meest technische van ons twee, ontmoette.’

Geen bus meer missen

Beide heren richtten twee jaar geleden Changefied op en brachten een VR-game voor het ov op de markt. ‘De kracht van onze game is dat het geen filmpje is waar je doorheen wandelt en naar handelingen kijkt, want dan leer je net te weinig, maar dat je die handelingen daadwerkelijk moet uitvoeren. Door die handelingen, zoals je ov-pas tegen de scanner leggen, meerdere keren te doen, wordt het een automatisme en levert het geen stress meer op als je het in het echt moet doen. Je doet de game onder begeleiding, zodat je, als je bijvoorbeeld de bus gemist hebt, na afloop met de begeleider kunt bespreken hoe je beter leert plannen.’

Changefied levert sinds dit najaar virtuele ov-sets aan dertig locaties van het voortgezet speciaal onderwijs in Noord-Holland. Daarnaast traint het de docenten en levert het aan sociale werkplaatsen en het mbo. Volgens Van Dam zijn er mbo-leerlingen die de weg van huis naar school wel kennen, maar geen idee hebben hoe ze naar hun stageplek aan de andere kant van de stad moeten komen.

‘Daarnaast maken ook ouderen gebruik van de tool’, vertelt Van Dam. ‘Stel, opa is overleden en hij bestuurde altijd de auto, dan wil oma wel zelfstandig met het ov naar haar kleinkinderen toe kunnen.’

Supermarktgame

Intussen bouwt Changefied aan een breder VR-platform waarin realistische situaties worden nagebootst. Zo ontwikkelt het een supermarktgame. ‘Boodschappen doen is een issue voor veel neuro-divergente mensen. Iets wat voor ons normaal is, is dat voor hen niet.’

‘Het begint al bij binnenkomst van de winkel waar ze moeten kiezen tussen een karretje of een mandje. Ook hebben sommigen geen idee wat ze nodig hebben. Dan pakken ze maar een boodschappenlijstje dat iemand heeft achtergelaten in een karretje, om vervolgens thuis te komen met producten waarvan ze niet weten wat ze ermee moeten doen.’

Behalve dat mensen die voorheen aan de zijlijn stonden, dankzij VR volwaardig kunnen meedraaien in de samenleving, komen de games ook de economie ten goede. ‘Het welzijn van deze mensen verbetert, waardoor er minder zieken en uitkeringsgerechtigden zijn. Ook de vervoerskosten dalen, doordat er minder taxibusjes en begeleiders nodig zijn. Kortom, dit mes snijdt aan meerdere kanten.’

Virtual reality game voor gebruik openbaar vervoer

Changefied is een bedrijf dat een virtual reality game heeft ontwikkeld voor het gebruik van het openbaar vervoer.

  • Het levert in Noord-Holland software aan dertig scholen van het voortgezet speciaal onderwijs

  • Het bedrijf bereikt daarmee 8.500 leerlingen

  • Het heeft in twee jaar al zo’n 2.500 mensen getraind

  • De realistische simulaties en praktische scenario’s stimuleren functies als planmatig werken en beslissingen nemen, sociale vaardigheden en zelfredzaamheid

  • Auteur: Ymke van Zwoll
  • Fotograaf: Henk Wildschut

Deze hele editie lezen?

Selecteer jouw regio
Najaar 2025

Dit artikel is gepubliceerd in de editie van najaar 2025 en is in meerdere regio's te lezen. Lees de editie uit jouw regio of een van de andere mooie edities.

Meer lezen over deze onderwerpen?

    • De toekomst van...
    • Duurzaamheid
    • Innovatie

    Zeewiermest

    • De toekomst van...
    • Gezondheid
    • Innovatie

    De geestelijke gezondheidszorg

    • Oud & Nieuw
    • Diversiteit en Inclusie
    • Gezondheid

    ‘Het moeilijkste is het mentale stukje’

    • De toekomst van...
    • Duurzaamheid
    • Energietransitie

    Geothermie

    • Investeren in elkaar
    • Innovatie
    • Wonen

    Dankzij optoppen minder betalen en duurzamer wonen

    • Oud & Nieuw
    • Familiebedrijven
    • Jong & Impact

    Naar hartelust selfies maken tussen de tulpen

    • Achtergrondverhaal
    • Duurzaamheid
    • Energietransitie

    Orchideeën van hoge kwaliteit, met aandacht voor duurzaamheid

    • De toekomst van...
    • Duurzaamheid
    • Innovatie

    Mammoetgras

    • Reportage
    • Buurtgevoel
    • Weerbaarheid

    Taarten van toppers

    • De toekomst van...
    • Duurzaamheid
    • Energietransitie

    Ziekenhuizen

    • Oud & Nieuw
    • Buurtgevoel
    • Familiebedrijven

    ‘Elk dorp moet een goede bakkerij hebben’

  • bekijk alle artikelen

    Wat vind jij van de digitale Rabo &Co?

    Wat fijn dat je je mening wilt geven over de digitale Rabo &Co. Daar zijn we heel blij mee.

    max. 500 tekens